Gamificação: Estratégias da Jogos aplicadas na Formação

Gamificação: Estratégias da Jogos aplicadas na Formação

Ref#: RHF.2.016
Nº Dias: 4
Hora de Início/Hora de Fim: 09:30 / 17:00
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Objectivos

A Gamification, que de uma forma muito simples se pode definir como a utilização de elementos de jogo em contextos que não são de jogo, está cada vez mais a despertar o interesse dos profissionais de Recursos Humanos, que procuram formas inovadoras de motivar os colaboradores das organizações.
Neste curso vão apresentar-se os fundamentos da Gamification e mostrar como é que pode ser usada para desenhar sistemas, processos ou actividades mais apelativas, interessantes e motivadoras, contribuindo assim para o aumento da motivação e do envolvimento dos colaboradores na organização.
No final do curso os participantes terão adquirido conhecimentos para:
  • Apresentar e caracterizar a Gamification e os aspectos desta metodologia que são fundamentais para desenvolver projectos de sucesso;
  • Analisar o impacto da aplicação da Gamification nas organizações e na gestão do capital humano;
  • Apresentar os elementos fundamentais para desenvolver projectos de Gamification que promovam a participação, o envolvimento e o bem-estar dos colaboradores;
  • Apresentar os aspectos determinantes para se decidir realizar um projecto de Gamification;
  • Apresentar técnicas, ferramentas e exemplos que permitam aos participantes desenvolver projectos de Gamification;
  • Realizar um draft de um projecto de gamification.

 

Programa

1. GAMIFICATION
  • O que é?
  • Objectivos e Benefícios
  • Alguns exemplos

2. A GAMIFICATION NO CONTEXTO DOS RECURSOS HUMANOS
  • Questões com que os RH se debatem actualmente
  • Como pode a gamification ajudar

3. DOS JOGOS PARA A GAMIFICATION
  • Como usar características dos jogos para motivar e envolver
  • Modelos motivacionais
  • Importância do relacionamento social
  • Proporcionar experiências gratificantes

4. ÁREAS DE APLICAÇÃO DA GAMIFICATION NO CONTEXTO DOS RECURSOS HUMANOS
  • Alguns exemplos
  • Análise e comentários

5. DESENVOLVER UM PROJECTO DE GAMIFICATION
  • Um framework para desenho de projectos de Gamification
  • Considerações éticas

6. COMO DECIDIR SE A GAMIFICATION FAZ SENTIDO NA MINHA ORGANIZAÇÃO?
  • Aspectos a considerar e avaliar
  • Análise custo-benefício de de um projecto de Gamification

7. O QUE É UM SISTEMA “BEM GAMIFICADO”?
  • Pensar como quem desenha jogos
  • Aspectos a considerar

8. PERFIS DE JOGADORES
  • Sua importância para a Gamification
  • Modelos existentes e características

9. NARRATIVA
  • Importância e impacto

10. CICLOS DE ACTIVIDADE
  • O que são?
  • Importância para o sucesso da Gamification

11. RELACIONAMENTO SOCIAL
  • Importância para o sucesso da Gamification
  • Comunidades

12. FEEDBACK
  • Importância para o sucesso da Gamification
  • Aspectos a ter em consideração

13. SELECCIONAR UM PROJECTO DE GAMIFICATION
  • Aspectos a considerar
  • Análise de valor

14. DESENHAR UM PROJECTO DE GAMIFICATION
  • Definir objectivos
  • Caracterizar os utilizadores
  • Determinar o significado do projecto para os utilizadores
  • Preparar a análise custo-benefício do projecto

REALIZAÇÃO DE CASO PRÁTICO

FECHO DO CURSO E AVALIAÇÃO REACTIVA DA FORMAÇÃO

 

Destinatários

Este curso destina-se a todos os profissionais de RH e gestores de pessoas que procuram formas inovadoras de motivar e reter os colaboradores e promover o seu desenvolvimento.

 

Valores

Para saber valores de participação contacte-nos através do email. info@letstalkgroup.com ou telef. +351 21 795 74 68 e solicite uma proposta! Beneficie de condições únicas! Os cursos incluem coffee-breaks, 1 kit de documentação por formando e 1 Certificado de Participação.

Por favor seleccione o local e a data do curso, e de seguida clique em INSCREVA-SE!
Local: Data de Início - Data de Fim:

Este Curso pode ser ministrado em Versão INTRA-EMPRESA. Envie-nos o seu pedido para: info@letstalkgroup.com e beneficie de condições únicas!