Gamificação: Estratégias da Jogos aplicadas na Formação
Gamificação: Estratégias da Jogos aplicadas na Formação
Nº Dias: 4
Hora de Início/Hora de Fim: 09:30 / 17:00
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Objectivos
A Gamification, que de uma forma muito simples se pode definir como a utilização de elementos de jogo em contextos que não são de jogo, está cada vez mais a despertar o interesse dos profissionais de Recursos Humanos, que procuram formas inovadoras de motivar os colaboradores das organizações.
Neste curso vão apresentar-se os fundamentos da Gamification e mostrar como é que pode ser usada para desenhar sistemas, processos ou actividades mais apelativas, interessantes e motivadoras, contribuindo assim para o aumento da motivação e do envolvimento dos colaboradores na organização.
No final do curso os participantes terão adquirido conhecimentos para:
• Apresentar e caracterizar a Gamification e os aspectos desta metodologia que são fundamentais para desenvolver projectos de sucesso;
• Analisar o impacto da aplicação da Gamification nas organizações e na gestão do capital humano;
• Apresentar os elementos fundamentais para desenvolver projectos de Gamification que promovam a participação, o envolvimento e o bem-estar dos colaboradores;
• Apresentar os aspectos determinantes para se decidir realizar um projecto de Gamification;
• Apresentar técnicas, ferramentas e exemplos que permitam aos participantes desenvolver projectos de Gamification;
• Realizar um draft de um projecto de gamification.
Programa
1. GAMIFICATION
• O que é?
• Objectivos e Benefícios
• Alguns exemplos
2. A GAMIFICATION NO CONTEXTO DOS RECURSOS HUMANOS
• Questões com que os RH se debatem actualmente
• Como pode a gamification ajudar
3. DOS JOGOS PARA A GAMIFICATION
• Como usar características dos jogos para motivar e envolver
• Modelos motivacionais
• Importância do relacionamento social
• Proporcionar experiências gratificantes
4. ÁREAS DE APLICAÇÃO DA GAMIFICATION NO CONTEXTO DOS RECURSOS HUMANOS
• Alguns exemplos
• Análise e comentários
5. DESENVOLVER UM PROJECTO DE GAMIFICATION
• Um framework para desenho de projectos de Gamification
• Considerações éticas
6. COMO DECIDIR SE A GAMIFICATION FAZ SENTIDO NA MINHA ORGANIZAÇÃO?
• Aspectos a considerar e avaliar
• Análise custo-benefício de de um projecto de Gamification
7. O QUE É UM SISTEMA “BEM GAMIFICADO”?
• Pensar como quem desenha jogos
• Aspectos a considerar
8. PERFIS DE JOGADORES
• Sua importância para a Gamification
• Modelos existentes e características
9. NARRATIVA
• Importância e impacto
10. CICLOS DE ACTIVIDADE
• O que são?
• Importância para o sucesso da Gamification
11. RELACIONAMENTO SOCIAL
• Importância para o sucesso da Gamification
• Comunidades
12. FEEDBACK
• Importância para o sucesso da Gamification
• Aspectos a ter em consideração
13. SELECCIONAR UM PROJECTO DE GAMIFICATION
• Aspectos a considerar
• Análise de valor
14. DESENHAR UM PROJECTO DE GAMIFICATION
• Definir objectivos
• Caracterizar os utilizadores
• Determinar o significado do projecto para os utilizadores
• Preparar a análise custo-benefício do projecto
REALIZAÇÃO DE CASO PRÁTICO
FECHO DO CURSO E AVALIAÇÃO REACTIVA DA FORMAÇÃO
Destinatários
Este curso destina-se a todos os profissionais de RH e gestores de pessoas que procuram formas inovadoras de motivar e reter os colaboradores e promover o seu desenvolvimento.
Valores
Para saber valores de participação contacte-nos através do email. info@letstalkgroup.com ou telef. +351 21 795 74 68 e solicite uma proposta! Beneficie de condições únicas! Os cursos incluem coffee-breaks, 1 kit de documentação por formando e 1 Certificado de Participação.
Este Curso pode ser ministrado em Versão INTRA-EMPRESA. Envie-nos o seu pedido para: info@letstalkgroup.com e beneficie de condições únicas!
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