Gamificação: Estratégias de Jogos Aplicadas na Formação
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Objectivos
A Gamification, que de uma forma muito simples se pode definir como a utilização de elementos de jogo em contextos que não são de jogo, está cada vez mais a despertar o interesse dos profissionais de Recursos Humanos, que procuram formas inovadoras de motivar os colaboradores das organizações.
Neste curso vão apresentar-se os fundamentos da Gamification e mostrar como é que pode ser usada para desenhar sistemas, processos ou actividades mais apelativas, interessantes e motivadoras, contribuindo assim para o aumento da motivação e do envolvimento dos colaboradores na organização.
No final do curso os participantes terão adquirido conhecimentos para:
· Apresentar e caracterizar a Gamification e os aspectos desta metodologia que são fundamentais para desenvolver projectos de sucesso;
· Analisar o impacto da aplicação da Gamification nas organizações e na gestão do capital humano;
· Apresentar os elementos fundamentais para desenvolver projectos de Gamification que promovam a participação, o envolvimento e o bem-estar dos colaboradores;
· Apresentar os aspectos determinantes para se decidir realizar um projecto de Gamification;
· Apresentar técnicas, ferramentas e exemplos que permitam aos participantes desenvolver projectos de Gamification;
· Realizar um draft de um projecto de gamification.
Programa
1. GAMIFICATION
· O que é?
· Objectivos e Benefícios
· Alguns exemplos
2. A GAMIFICATION NO CONTEXTO DOS RECURSOS HUMANOS
· Questões com que os RH se debatem actualmente
· Como pode a gamification ajudar
3. DOS JOGOS PARA A GAMIFICATION
· Como usar características dos jogos para motivar e envolver
· Modelos motivacionais
· Importância do relacionamento social
· Proporcionar experiências gratificantes
4. ÁREAS DE APLICAÇÃO DA GAMIFICATION NO CONTEXTO DOS RECURSOS HUMANOS
· Alguns exemplos
· Análise e comentários
5. DESENVOLVER UM PROJECTO DE GAMIFICATION
· Um framework para desenho de projectos de Gamification
· Considerações éticas
6. COMO DECIDIR SE A GAMIFICATION FAZ SENTIDO NA MINHA ORGANIZAÇÃO?
· Aspectos a considerar e avaliar
· Análise custo-benefício de de um projecto de Gamification
7. O QUE É UM SISTEMA “BEM GAMIFICADO”?
· Pensar como quem desenha jogos
· Aspectos a considerar
8. PERFIS DE JOGADORES
· Sua importância para a Gamification
· Modelos existentes e características
9. NARRATIVA
· Importância e impacto
10. CICLOS DE ACTIVIDADE
· O que são?
· Importância para o sucesso da Gamification
11. RELACIONAMENTO SOCIAL
· Importância para o sucesso da Gamification
· Comunidades
12. FEEDBACK
· Importância para o sucesso da Gamification
· Aspectos a ter em consideração
13. SELECCIONAR UM PROJECTO DE GAMIFICATION
· Aspectos a considerar
· Análise de valor
14. DESENHAR UM PROJECTO DE GAMIFICATION
· Definir objectivos
· Caracterizar os utilizadores
· Determinar o significado do projecto para os utilizadores
· Preparar a análise custo-benefício do projecto
REALIZAÇÃO DE CASO PRÁTICO
FECHO DO CURSO E AVALIAÇÃO REACTIVA DA FORMAÇÃO
Destinatários
Este curso destina-se a todos os profissionais de RH e gestores de pessoas que procuram formas inovadoras de motivar e reter os colaboradores e promover o seu desenvolvimento.
Valores
Os nossos serviços são dirigidos exclusivamente para empresas. Para conhecer e beneficiar das condições de participação contacte-nos através do email. info@letstalkgroup.com ou tel. +351 21 795 74 68 / +244 934 630 411
Nota: A açção de formação inclui coffee-breaks (quando aplicável), 1 kit de documentação por formando e 1 Certificado de Participação.
DURAÇÃO & HORÁRIO
A definir, de acordo com a modalidade.
FORMADOR
Facilitador especialista no tema, que combina know-how com experiência profissional consolidada e competências pedagógicas, para dar resposta a necessidades operacionais e potenciar a aprendizagem dos formandos.
MODALIDADES
• Presencial, em contexto e ambiente de sala de aula.
Ou,
• Online Live Training (MS Teams ou Zoom).
METODOLOGIAS
Serão utilizados os métodos: Expositivo, Interrogativo e Participativo.
Formação teórico-prática e conta com a participação activa dos participantes em todas as actividades propostas. Versará a apresentação e discussão de temas específicos relacionados com a área, bem como exercícios, discussão e análise de casos práticos.
No caso da formação online, esta será facilitada pelo formador em tempo real. E, todos os participantes poderão intervir e interagir com o formador e com os outros formandos, colocando questões oralmente ou por escrito.
AVALIAÇÃO
• Assistência e participação mínima em pelo menos 75% da duração da formação;
• Avaliação prática em contexto de sala de aula ou virtual (presencial ou online).
REQUISITOS
• Requisitos da modalidade presencial:
· Sala com boa luminosidade, ventilação e temperatura adequados ao bom funcionamento da formação;
· Espaço equipado com todos os recursos didáticos necessários;
· Espaço que permita a concretização de exercícios e dinâmicas de grupo aplicáveis.
• Requisitos técnicos da modalidade online live training:
· Computador funcional equipado com placa de som, auscultadores com microfone, webcam e com ligação à internet;
· Software adequado, se aplicável;
· Browser: Edge, Google Chrome ou Mozilla Firefox.

