Gamification para aumentar o impacto da formação e-learning

Gamification para aumentar o impacto da formação e-learning

Ref#: RHF.2.024
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Objectivos

A gamification ou gamificação, pode definir-se, de forma muito simples, como a utilização de elementos de jogo em contextos que não são de jogo. 
A gamification pode ser utilizada em contexto de formação e-learning para motivar os colaboradores para a aprendizagem, garantindo que essa motivação persiste e gera um envolvimento continuado e comprometido com os programas de aprendizagem. 
Nesta acção apresentam-se os elementos de jogos, técnicas, ferramentas e exemplos que permitirão aos participantes desenharem cursos de formação e-learning que promovam a motivação e o engagement utilizando a gamification.
Nota: Esta acção não se desenvolve segundo qualquer plataforma de desenvolvimento de conteúdos e-learning.

No final da acção os participantes estarão aptos a:
· Caracterizar o conceito de gamification.
· Identificar mecânicas de jogo.
· Interpretar os modelos motivacionais e sua relação com os elementos dos jogos.
· Distinguir os diversos níveis de motivação e suas implicações nos elementos de jogo a utilizar.
· Identificar os elementos dos jogos que promovem o engagement.
· Reconhecer a importância de utilizar elementos de fun para motivar e promover o engagement
· Considerar os aspectos éticos no desenho de formação e-learning gamificada.
· Utilizar um framework adequado ao desenvolvimento de projectos de gamification.
· Esboçar um projecto para desenvolvimento de formação e-learning gamificada. 

Programa

1. GAMIFICATION
· O que é?
· Objectivos
· Benefícios
· Exemplos

2. DOS JOGOS PARA A GAMIFICATION
· Como usar as características dos jogos para motivar e promover o engagement
· Elementos de jogos

3. MODELOS MOTIVACIONAIS

4. IMPORTÂNCIA DO RELACIONAMENTO SOCIAL

5. PROMOVER EXPERIÊNCIAS GRATIFICANTES 

6. CONSIDERAÇÕES ÉTICAS

7. EXEMPLOS DE SISTEMAS GAMIFICADOS – ANÁLISE E COMENTÁRIOS

8. O QUE É UMA “BOA GAMIFICATION”?

9. A UTILIZAÇÃO DE GAMIFICATION SERÁ ADEQUADA PARA TODOS OS PROJECTOS DE FORMAÇÃO?

10. DESENVOLVAR UM PROJECTO DE FORMAÇÃO GAMIFICADO
· Desenho estruturado de projectos de gamification Simulações pedagógicas
· Análise custo-benefício de um projecto de gamification

EXERCICIOS PRÁTICOS & ANÁLISE DE CASOS

FECHO DO CURSO E AVALIAÇÃO REACTIVA DA FORMAÇÃO

Destinatários

Esta acção destina-se a profissionais responsáveis pelo desenvolvimento de conteúdos de formação e-learning que procuram formas inovadoras de motivar e envolver os colaboradores nos programas de aprendizagem, promovendo assim o seu desenvolvimento.

Valores

Os nossos serviços são dirigidos exclusivamente para empresas. Para conhecer e beneficiar das condições de participação contacte-nos através do email. info@letstalkgroup.com ou tel. +351 21 795 74 68 / +244 934 630 411

Nota: A açção de formação inclui coffee-breaks (quando aplicável), 1 kit de documentação por formando e 1 Certificado de Participação.

Por favor seleccione o local e a data do curso, e de seguida clique em INSCREVA-SE!
Local: Data de Início - Data de Fim:

DURAÇÃO & HORÁRIO
A definir, de acordo com a modalidade.

FORMADOR
Facilitador especialista no tema, que combina know-how com experiência profissional consolidada e competências pedagógicas, para dar resposta a necessidades operacionais e potenciar a aprendizagem dos formandos.

MODALIDADES
  •    Presencial, em contexto e ambiente de sala de aula.
    Ou,
  •    Online Live Training (MS Teams ou Zoom).

METODOLOGIAS
Serão utilizados os métodos: Expositivo, Interrogativo e Participativo.
Formação teórico-prática e conta com a participação activa dos participantes em todas as actividades propostas. Versará a apresentação e discussão de temas específicos relacionados com a área, bem como exercícios, discussão e análise de casos práticos.
No caso da formação online, esta será facilitada pelo formador em tempo real. E, todos os participantes poderão intervir e interagir com o formador e com os outros formandos, colocando questões oralmente ou por escrito.

AVALIAÇÃO
  •    Assistência e participação mínima em pelo menos 75% da duração da formação;
  •    Avaliação prática em contexto de sala de aula ou virtual (presencial ou online).

REQUISITOS
  •    Requisitos da modalidade presencial:
        ·    Sala com boa luminosidade, ventilação e temperatura adequados ao bom funcionamento da formação;
        ·    Espaço equipado com todos os recursos didáticos necessários;
        ·    Espaço que permita a concretização de exercícios e dinâmicas de grupo aplicáveis.
  •    Requisitos técnicos da modalidade online live training:
        ·    Computador funcional equipado com placa de som, auscultadores com microfone, webcam e com ligação à internet;
        ·    Software adequado, se aplicável;
        ·    Browser: Edge, Google Chrome ou Mozilla Firefox.