Gamification - Inovar para Motivar
Gamification - Inovar para Motivar
Online Live Training, 26 & 27 Maio
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INFORMAÇÕES & INSCRIÇÕES:
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A Gamification, que se pode definir como a utilização de elementos de jogo em contextos que não são de jogo, pode ser a forma adequada para, de modo inovador, aumentar a motivação, o engagement e o bem-estar nas organizações.
Nesta acção online live training vão ser apresentados os fundamentos da Gamification e vamos mostrar como é que elementos de jogo podem ser usados para tornar a utilização de sistemas, ou a realização de actividades, podem ser mais apelativas e gratificantes. Quer saber mais sobre o tema? Participe!
OBJECTIVOS
No final da acção, os formandos terão adquirido conhecimentos para:
• Reconhecer a importância dos jogos para a gamification.
• Identificar elementos de jogo.
• Reconhecer e caracterizar diferentes tipos de motivação e recompensas.
• Analisar de forma geral sistemas , processos, ou actividades, gamificados.
• Reconhecer e identificar os aspectos em que a gamification pode ter impacto.
• Avaliar se a gamification pode ser aplicada na sua organização.
• Tomar em consideração aspectos éticos e de retorno do investimento na gamification.
• Esboçar um projecto de gamification.
DESTINATÁRIOS
Este curso destina-se a todos os profissionais de RH e gestores de pessoas que procuram formas inovadoras de motivar, reter e promover o desenvolvimento dos trabalhadores da sua organização.
PROGRAMA
1. GAMIFICATION
• O que é?
• Porquê os jogos?
• Objectivos e Benefícios
2. A GAMIFICATION NA GESTÃO DE PESSOAS
• Questões com que se debatem os gestores de pessoas
• Como pode a Gamification ajudar?
3. DOS JOGOS PARA A GAMIFICATION
• Como usar características dos jogos para motivar e envolver?
• Modelos motivacionais
• A importância de promover o relacionamento social
• A importância de proporcionar experiências gratificantes
4. ÁREAS DE APLICAÇÃO DA GAMIFICATION NO CONTEXTO DA GESTÃO DE PESSOAS
• Alguns exemplos
• Análise e comentários
5. COMO DECIDIR SE A GAMIFICATION FAZ SENTIDO NA ORGANIZAÇÃO?
• Aspectos a considerar e avaliar
• Análise custo-benefício de um projecto de Gamification
6. DESENVOLVER UM PROJECTO DE GAMIFICATION
• Um framework para desenho de projectos de Gamification
• Considerações éticas
• Gamificar bem!
Exercícios Práticos & Análise de Casos
Fecho da Acção & Avaliação Reactiva da Formação
METODOLOGIAS
Serão utilizados os métodos: Expositivo, Interrogativo e Participativo.
A acção decorrerá online, e será facilitada pelo formador em tempo real. Todos os participantes poderão intervir e interagir com o formador e com os outros participantes, colocando questões oralmente ou por escrito.
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HORÁRIO
09:30 - 13:00
VALOR
Euros // 1 Participante: 380 €* + IVA
Kwanzas // 1 Participante: 380.000 AOA* + IVA
* Inclui documentação, materiais, dossier técnico pedagógico, certificado de participação e acompanhamento permanente durante a acção.
Condições exclusivas para empresas e especiais para grupos, CONSULTE-NOS!
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REQUISITOS
Para participar neste curso Online Live Training é necessário o participante ter acesso a um computador, tablet ou smartphone, com: ligação à Internet, webcam e sistema de som.
CONDIÇÕES GERAIS PARA PARTICIPAÇÃO:



